
2026年10月26日
【宮本茂】「ここをこうしたら面白くなる」から始めるな?言葉の意味は
文化勲章の受章が決まった宮本茂さんは、記者会見で若いクリエイターへのアドバイスを語りました。
「このゲームはおもしろかったけど、ここをこうしたらもっとおもしろくなる」というスタートは、やめたほうがいい。何かを改造するより、「こんなことをしてみたらおもしろいんじゃないか」を一生懸命作るほうが楽しい、という話です。
この言葉をどう受け取るか、ゲハでも意見が分かれていました。
※スレの題名は言い方が強めですが、宮本さんの言葉は上の書き出しのとおりです。
出典:ファミ通.com(記者会見)/4Gamer.net
「改良より創造」、言うのはかんたんでも、やるのは本当にむずかしい、、、
でも「1を100にする天才」も大事、という声にもうなずいた!!!
みんなは宮本さんの言葉、どう受け取った?
「このゲームはおもしろかったけど、ここをこうしたらもっとおもしろくなる」というスタートは、やめたほうがいい。何かを改造するより、「こんなことをしてみたらおもしろいんじゃないか」を一生懸命作るほうが楽しい、という話です。
この言葉をどう受け取るか、ゲハでも意見が分かれていました。
宮本さんの言葉の意味は
4: 2026/10/25(日) 10:26:58.01 ID:2LUGYKkg0
口先だけで手を動かしたことがない奴はダメって話じゃねえの
5: 2026/10/25(日) 10:27:54.21 ID:8IlhqO2n0
面白くない所だけを作り直すんじゃなくて、面白い部分も自分で作ってみたら新しい発見あるって言うてるように受け取ったが
25: 2026/10/25(日) 10:50:59.82 ID:ptG9b+R10
宮本コメント自分が好きなゲームをこうしたら面白くなるって考えるとこからのスタートは辞めよう・・・至極当然な話にしか見えないが
29: 2026/10/25(日) 10:53:06.15 ID:wtDrBUso0
手前でゲームの基礎部分から作れって当たり前のことしか言ってないよ
"こうしたら面白くなる"ならmodでいい
"こうしたら面白くなる"ならmodでいい
30: 2026/10/25(日) 10:53:55.86 ID:cR/knfJI0
なれないとは言ってないな
自分で1から作った方が面白いぞとは言ってる
自分で1から作った方が面白いぞとは言ってる
31: 2026/10/25(日) 10:54:29.94 ID:VwVB2Ikp0
改良よりも創造をしようって話だよな
44: 2026/10/25(日) 11:00:46.65 ID:AJBfDc9x0
クリエイターも色々あるからな
宮本茂にとってイノベイター以外はクリエイターではないという思想があるのだろう
宮本茂にとってイノベイター以外はクリエイターではないという思想があるのだろう
57: 2026/10/25(日) 11:16:16.62 ID:l0v+sERo0
リンク開かないと画像が見れないからスレタイが宮本の発言をねじ曲げた1の捏造だという事に気付かない奴の多いこと
59: 2026/10/25(日) 11:17:58.58 ID:Vz7k20nE0
お前らこの板に来るくらいにゲームに興味あるなら全文読んでこいよ
改良するのもクリエイター?
12: 2026/10/25(日) 10:40:48.11 ID:XuHidSeb0
世の中それでブラッシュアップしてくのばっかじゃん
55: 2026/10/25(日) 11:14:11.39 ID:Sx7AcJT20
面白くない部分をブラッシュアップできる奴もチームには必要
56: 2026/10/25(日) 11:16:03.56 ID:cW4Y/XKU0
実際、少し変えるだけで劇的に面白くなるやつも結構あるやろ
0から1を生み出す天才もいれば
1を100にする天才もいる
0から1を生み出す天才もいれば
1を100にする天才もいる
49: 2026/10/25(日) 11:08:56.40 ID:Ux+BKY4r0
そういうタイプもある程度いてくれないと「船頭多くして…」って感じになると思うし
むしろ実動部隊はそういうタイプの人の方が良いまでありそうだけど
そういう人のことはクリエイターと思ってないってこと?
むしろ実動部隊はそういうタイプの人の方が良いまでありそうだけど
そういう人のことはクリエイターと思ってないってこと?
38: 2026/10/25(日) 10:58:55.54 ID:VwVB2Ikp0
世の中改悪してくるクリエイターが多いからそれに比べたら改良・改善してくれる人は立派なもんだと思うけど、歴史に名を残すレベルになりたいならそれだけじゃダメだわな
52: 2026/10/25(日) 11:10:10.79 ID:4ax8arkE0
作曲家と編曲家の違いだろ
58: 2026/10/25(日) 11:16:47.01 ID:UvoG92nz0
アレンジャーになれてもクリエイターには成れないな
音楽でも絵でも同じだが
音楽でも絵でも同じだが
42: 2026/10/25(日) 11:00:27.28 ID:iFNw7J6B0
何もないところから面白い案をひねり出すのは難しい
いかに自分がつまらない人間であるかを思い知らされる
そしてほぼトレースの後追いマンになるのだ
いかに自分がつまらない人間であるかを思い知らされる
そしてほぼトレースの後追いマンになるのだ
48: 2026/10/25(日) 11:05:56.06 ID:8mi2tROA0
ゲーム業界の中ではずっと言われてるけど
お前が面白いと思った奴は既にアイデアとして出されてる理論
お前が面白いと思った奴は既にアイデアとして出されてる理論
51: 2026/10/25(日) 11:09:31.02 ID:x/cKkYRd0
毎年数万本のゲームが出る時代にこの考えは厳しすぎない
他所のゲームを全然インプットしないってのも、それはそれで問題だし
他所のゲームを全然インプットしないってのも、それはそれで問題だし
※スレの題名は言い方が強めですが、宮本さんの言葉は上の書き出しのとおりです。
出典:ファミ通.com(記者会見)/4Gamer.net
管理人コメント
「改良より創造」、言うのはかんたんでも、やるのは本当にむずかしい、、、
でも「1を100にする天才」も大事、という声にもうなずいた!!!
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