
2026年10月25日
【宮本茂】会見で語った山内さん・横井さんと「DS時代の悔しさ」
文化勲章の受章が決まった任天堂の宮本茂さん。10月22日の記者会見では、「任天堂でいうと、山内溥さんと横井軍平さんは僕には欠かせない」と話しました。
またDS時代には、電車でメールを打つ人たちを見て「ゲームよりメールのほうが楽しそうで悔しかった」とも。
会見の言葉に、ゲハでもいろいろな声が出ていました。
出典:ファミ通.com(記者会見)/GamesTalk
「ケンカをするより独自のことをやれ」、山内さんらしい言葉、、、
メールに悔しがるって、やっぱり見ているところが違う!!!
みんなは宮本さんの言葉でどれがいちばん響いた?
またDS時代には、電車でメールを打つ人たちを見て「ゲームよりメールのほうが楽しそうで悔しかった」とも。
会見の言葉に、ゲハでもいろいろな声が出ていました。
山内溥さんと横井軍平さん
12: 2026/10/24(土) 17:29:33.64 ID:GFGz0hUB0
レジェンド3人だわな
30: 2026/10/24(土) 19:50:55.91 ID:d5SZvbRX0
ハードの横井
ソフトの宮本
リードの山内
ソフトの宮本
リードの山内
29: 2026/10/24(土) 19:43:44.64 ID:RFS6QZ290
この方々は色々と切り開いてきた先人たちよな
いずれ忘れられていくのも寂しいけれど
いずれ忘れられていくのも寂しいけれど
24: 2026/10/24(土) 19:15:33.44 ID:RbSbK3280
スーパーマリオブラザーズ開発以前の頃
横井軍平がドンキーは高いところからピョンと降りられたらもっと面白いのになぁって言ったらミヤホンは内心「(そんなのおかしいだろう、高いところから落ちてるのに)」と思った
でも実装したらこれが面白い、と
そこで横井の凄さを思い知った
横井軍平がドンキーは高いところからピョンと降りられたらもっと面白いのになぁって言ったらミヤホンは内心「(そんなのおかしいだろう、高いところから落ちてるのに)」と思った
でも実装したらこれが面白い、と
そこで横井の凄さを思い知った
37: 2026/10/24(土) 20:32:26.49 ID:frGJa7V70
任天堂は人材豊富だな
36: 2026/10/24(土) 20:00:45.80 ID:t7sQlaaQ0
坂本賀勇とはどういう仲なんだろ
あの人も横井軍平の直属の部下だったけど
あの人も横井軍平の直属の部下だったけど
岩田さんの名前が出なかったのは?
4: 2026/10/24(土) 17:23:35.53 ID:iGiLSIQt0
岩田は出ないのかと思ったけどこの2人は明確に上にして、岩田は横だわな
7: 2026/10/24(土) 17:25:33.58 ID:Jz19tPlQ0
>>4
そもそもミヤホンといわっちは畑が違うからね
そもそもミヤホンといわっちは畑が違うからね
8: 2026/10/24(土) 17:25:41.24 ID:TcVYxaN00
>>4
ほぼ日で糸井を交えた3人で山内の話とかしてるしな、会社に銅像が立っててもおかしくないとか
ほぼ日で糸井を交えた3人で山内の話とかしてるしな、会社に銅像が立っててもおかしくないとか
31: 2026/10/24(土) 19:52:59.06 ID:s5gOD2Ok0
>>4
岩田が亡くなってからの糸井との対談で、
同僚とかそういうのより岩田さんは友達だった
って言ってたな。
岩田が亡くなってからの糸井との対談で、
同僚とかそういうのより岩田さんは友達だった
って言ってたな。
14: 2026/10/24(土) 17:32:13.85 ID:lD7FfMi50
いわっちはどちらかと言うと戦友でしょ手塚氏やら小泉氏と同じライン
22: 2026/10/24(土) 18:28:55.58 ID:IMztGwz30
岩田は宮本茂のモデル化、言語化も一つの仕事として取り組んでたからな
山内や横井さんと比べたら良き仲間の方なんだろう
山内や横井さんと比べたら良き仲間の方なんだろう
20: 2026/10/24(土) 18:10:25.31 ID:HL90kCvt0
岩田は宮本の言うところ作業のスペシャリストって感じだな
21: 2026/10/24(土) 18:21:50.10 ID:cvc1da12a
岩田には色々教えてあげた側って感じなんだろうな
DS時代の悔しさ
2: 2026/10/24(土) 15:48:11.80 ID:U2zcPWii0
ミヤホンは昔からコミュニケーション無敵論だからなあ
3: 2026/10/24(土) 15:49:15.93 ID:gVDIOxfq0
これは山内組長や久夛良木も似たようなことを言ってたな
「人とのコミュニケーションに勝る娯楽は無い」「最後はやっぱり人間が面白いんですよ」というニュアンスのことを2人とも言ってた
でも最近はAIもだいぶ人間くさい返答できるようになってきた
「人とのコミュニケーションに勝る娯楽は無い」「最後はやっぱり人間が面白いんですよ」というニュアンスのことを2人とも言ってた
でも最近はAIもだいぶ人間くさい返答できるようになってきた
11: 2026/10/24(土) 16:41:50.55 ID:mJy3BOoj0
>>3
宮本や久夛良木自身が人間なんだもんな
宮本や久夛良木自身が人間なんだもんな
30: 2026/10/24(土) 23:05:57.62 ID:TmKxGGEA0
他人と一緒にプレイして面白いのは当たり前だから一人でプレイしても面白いようにしないととか言ってたっけな
15: 2026/10/24(土) 16:53:11.10 ID:paJx5/JF0
対戦ゲーム盛り上がるもんな
18: 2026/10/24(土) 16:57:56.85 ID:mJy3BOoj0
戦前の映画見ると授業中に隠れて囲碁・将棋やってんのよ
そゆこと
そゆこと
27: 2026/10/24(土) 19:58:43.77 ID:Bw32sNp/0
電車内で電卓で遊んでる人を見てゲームウォッチ作った会社だもんな
24: 2026/10/24(土) 18:23:32.53 ID:G2pDIerm0
バウリンガルに悔しがってたからな
今こんな業界人がどれくらいいるのか
今こんな業界人がどれくらいいるのか
5: 2026/10/24(土) 15:56:17.76 ID:F5RPfv6+0
GDCの講演かなんかでたまごっちにも悔しいって言ってなかった?
32: 2026/10/24(土) 23:07:13.36 ID:U2zcPWii0
超AIレベルの遊び相手を作ろうとしてたのかもしれないな、ミヤホンは
10: 2026/10/24(土) 16:41:15.75 ID:mJy3BOoj0
やっぱ天才は視点が違うな
でも携帯メール目指した慣れの果てが今の任天堂ってことなんだよな
でも携帯メール目指した慣れの果てが今の任天堂ってことなんだよな
出典:ファミ通.com(記者会見)/GamesTalk
管理人コメント
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