【ファイアーエムブレム 万紫千紅】評価は賛否両論?遊んだ人の本音
2026年10月26日
【ファイアーエムブレム 万紫千紅】評価は賛否両論?遊んだ人の本音
9月17日発売のNintendo Switch 2『ファイアーエムブレム 万紫千紅』。
高く評価する声がある一方で、Game*Sparkのレビューは「なぜ評価が割れたのか」「魅力と欠点が表裏一体の怪作」と書いています。
実際に遊んだ人は、どこを良い・悪いと感じているのか、ゲハの声を集めました。


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【ファイアーエムブレム 万紫千紅】1部でレベルを上げすぎると損?


評価が割れている?

7: 2026/10/25(日) 09:50:15.83 ID:czvmc7rE0
海外レビュー収集サイトMetacriticでは批評家スコア89点、ユーザースコア8.6点と高評価を記録している一方で、国内のAmazonレビューは星3.6と賛否両論。

比較対象が尼は草
24: 2026/10/25(日) 10:16:27.76 ID:6B/Aqqb50
遊び手に遊び方を大胆に委ねている怪作なので評価が難しいよなこれ
3部がちょっと大味で惜しいがプレイ時間の大半を占める1&2部を楽しかったので良作とさせて頂くよ
33: 2026/10/25(日) 10:30:35.44 ID:c98eiM7a0
賛があるならいいやん
FEなんて大体賛否両論だぞ?
尖ってんだ
36: 2026/10/25(日) 10:34:03.34 ID:5kuQkyb9M
内訳
ポジティブ 82%
ミックス 6%
ネガティブ 12%

賛否両論とは言い難い
日本語は正しく使おう
22: 2026/10/25(日) 10:06:53.61 ID:OnpZ+yXu0
実際はここまで盛りだくさんの神ゲーないんだけどね
類似するものすらない
海外で評価厳しいサイトが軒並み100点つけてるのも納得
凄まじいほど周回周りで不満点があるのに、それを遥かに凌駕する魅力しかないゲーム
31: 2026/10/25(日) 10:28:33.42 ID:3Q0rCL1B0
今回風花で追撃不可で魔法剣くらいしか有用でなかった戦技が
追撃可能な上に有用な戦技が大量にあるのがかなりいい
これのおかげで他の武器種に興味出るようになってる
32: 2026/10/25(日) 10:30:09.69 ID:RcocL8gy0
戦技使いまくらないとキツい場面もあるし
特に2部
気になるところ

27: 2026/10/25(日) 10:22:36.83 ID:futRTWzR0
周回して育成したいんだけど
乗り物の成長補正がノイズなんだよなぁ

セオドラがカイとの支援A達成したら栽培、おびき寄せ、厩舎使えるようになるとかだったらいいのに
30: 2026/10/25(日) 10:28:04.05 ID:VrDxdGjm0
俺やめてしまった
1週間ごとに街回るのしんど過ぎ
34: 2026/10/25(日) 10:32:44.83 ID:UrKNc+wV0
クリア出来ないFE初めてだわ
38: 2026/10/25(日) 10:36:11.56 ID:4nm086HuM
大作目指したが開発が自分達の力量でまとめられる規模を計れず
スケジュール的に雑な仕上げで世に送り出すしかなかった力の入った駄作、って感じで暁の女神の再来感がある
47: 2026/10/25(日) 10:59:34.16 ID:uFUzysX60
いやシステムはダメ寄りだわ
あとレダのストーリーは日本人受けしない、海外では好評みたいだけど
FEがここまで大きくなった

42: 2026/10/25(日) 10:45:08.11 ID:6B/Aqqb50
細々とやってたFEがアメ公の国民的IPと比較に持ち出される程に成長するなんて俺は嬉しいよ
43: 2026/10/25(日) 10:47:55.74 ID:jjDHSTbvM
>>42
スマブラで認知されたって言われてるけどGBAから出た頃からある程度は知られてたよ
46: 2026/10/25(日) 10:54:55.06 ID:4nm086HuM
スマブラ参戦→GBAの順だし
セールス平均25万のGBAより前の紋章の謎が78万だったし認知度上がった期間がガバガバなんですけど・・・

出典:Game*Spark(レビュー)/ファミ通.com(発売日)


管理人コメント

「遊び方を大胆に委ねている怪作」、うまい言い方!!!
街を回る1週間がしんどい人がいるのも、わかる、、、
みんなは万紫千紅、何点をつける?

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