
2026年10月25日
【ファイアーエムブレム 万紫千紅】1部でレベルを上げすぎると損?
『ファイアーエムブレム 万紫千紅』の本スレで多かったのが「1部でレベルを上げすぎないほうがいい?」という質問。
3部でキャラがまとまるときのレベルはどうなるのか、みんなが答えていました。
これから遊ぶ人も参考にしてみて!
「普通にクリアするだけなら気にしなくていい」と聞いて、ちょっと安心!!!
仕組みがわかりにくいのは、たしかにそう、、、
みんなは稼ぐ派?サクサク進める派?
3部でキャラがまとまるときのレベルはどうなるのか、みんなが答えていました。
これから遊ぶ人も参考にしてみて!
レベルを上げすぎると損?
3: 2026/10/24(土) 18:43:11.75 ID:7oWTeOuV0
これって1部であんまりレベル上げない方が良い感じ?
34: 2026/10/24(土) 19:10:35.39 ID:PVTH9fd00
2部クリアしたら主力は47〜50くらいになるよ
45までにおさめるの結構難しい
45までにおさめるの結構難しい
35: 2026/10/24(土) 19:11:15.44 ID:uM0h8CPp0
そんな難しいゲームでもないから上級でレベル上げまくってもなんの問題もないぞ
37: 2026/10/24(土) 19:13:20.38 ID:7oWTeOuV0
>>35
難易度の問題というよりステを高くしたいってだけなんだ
欲を言えばカンストさせたいけどゲーム的にそれは無理そうだからなるべく高くしたい
難易度の問題というよりステを高くしたいってだけなんだ
欲を言えばカンストさせたいけどゲーム的にそれは無理そうだからなるべく高くしたい
39: 2026/10/24(土) 19:13:38.04 ID:9aI8A9aw0
2部はダグザとかライラー倒すとどうしても一気にレベル上がっちゃうよね
後はヒーラーが仕事過多になりやすいからこっちもかなりレベル上がる
後はヒーラーが仕事過多になりやすいからこっちもかなりレベル上がる
53: 2026/10/24(土) 19:22:35.31 ID:PVTH9fd00
最短で最上級なれるの3人だし、マップ歩いてる間に留守番組は勝手に45超えるから気にしなくていいぞ
48: 2026/10/24(土) 19:20:53.91 ID:2ZOeCbUr0
別に経験値を稼いでもノーマルクリアするなら影響なくね?
51: 2026/10/24(土) 19:21:16.45 ID:jpuro/ja0
稼いだ分無双できるメリットを得られるから別にいいんじゃないの
ステータスはいくらか損するだろうけどそれだけの話ではあるからな
ステータスはいくらか損するだろうけどそれだけの話ではあるからな
3部のレベルはどうなる?
16: 2026/10/24(土) 19:01:03.42 ID:7oWTeOuV0
1部をレベル50でクリアして2部をクリアせずにもう一回1部に戻って2部をレベル40でクリアした場合って3部で統合されるときにレベルってどうなるの?
17: 2026/10/24(土) 19:02:07.43 ID:dRJd7hWf0
>>16
一番高い数字になる
一番高い数字になる
18: 2026/10/24(土) 19:03:11.92 ID:2ZOeCbUr0
>>16
レベル50で2部にいくことになる
レベル50で2部にいくことになる
21: 2026/10/24(土) 19:03:49.89 ID:PVTH9fd00
>>16
参照されるのは2部クリアデータのみなのでその1部レベル50のデータは消える
参照されるのは2部クリアデータのみなのでその1部レベル50のデータは消える
22: 2026/10/24(土) 19:04:05.37 ID:dRJd7hWf0
ああ、2部をクリアしてないデータなら統合は出来ないからその50レベルのキャラはノーカンだな
25: 2026/10/24(土) 19:05:06.87 ID:7oWTeOuV0
>>17
そっか…ちなみに1部をクリアしたら最大に更新されるの?
例えばレベル50で10章まですすんで1章からやり直してレベル40で12章をクリアしてもレベル50になっちゃう?
そっか…ちなみに1部をクリアしたら最大に更新されるの?
例えばレベル50で10章まですすんで1章からやり直してレベル40で12章をクリアしてもレベル50になっちゃう?
26: 2026/10/24(土) 19:05:53.07 ID:e+FXRbPw0
この辺の仕様公式が分かりやすく説明してないの終わってるわ
31: 2026/10/24(土) 19:09:21.27 ID:2ZOeCbUr0
何がしたいか書いてもらわないとここで正しいアドバイスは貰いにくい、万紫のキャラ統合まわりはややこしい
32: 2026/10/24(土) 19:09:22.95 ID:dRJd7hWf0
統合関係で質問する人は大抵3部まだいってなくて未知ゆえの質問
成長の仕組みはこれでいい?
45: 2026/10/24(土) 19:18:53.09 ID:bKv+8qs50
レベル上げることは良いことって誰もが思うしそれがマイナスに働くシステムが良くないと思うんだよね
47: 2026/10/24(土) 19:20:22.14 ID:bKv+8qs50
嫌いな人もいると思うけどクラスチェンジしないとレベルキャップが存在して一定レベルで止まるとかにした方が良かったと思う
49: 2026/10/24(土) 19:20:55.16 ID:7oWTeOuV0
>>47
個人的にはそれ賛成だわ
個人的にはそれ賛成だわ
63: 2026/10/24(土) 19:29:32.94 ID:ErimJqQT0
>>47
ステータス上がらないと詰んじゃう人もいるから
ステータス上がらないと詰んじゃう人もいるから
54: 2026/10/24(土) 19:22:37.77 ID:TvIYd9RO0
レベルキャップより固定成長ほしいのが本音ではある
57: 2026/10/24(土) 19:26:28.47 ID:r1b8v9K90
後半スカウト組のことを考えるなら固定成長の方がまともに育って良いな
統合のことを考えるなら吟味できなくなるから固定成長なんて論外だけど
統合のことを考えるなら吟味できなくなるから固定成長なんて論外だけど
59: 2026/10/24(土) 19:28:08.15 ID:bKv+8qs50
固定成長はつまらないからいらない
強キャラって言われてるけど微妙じゃね?とかいやこのキャラ強いじゃんみたちいなプレイヤー毎の差異が生まれるのが面白いのに
強キャラって言われてるけど微妙じゃね?とかいやこのキャラ強いじゃんみたちいなプレイヤー毎の差異が生まれるのが面白いのに
61: 2026/10/24(土) 19:29:28.89 ID:wuKZoHLg0
へたることはあっても弱キャラが天然の成長で強キャラ並みに強くなることはまずない
管理人コメント
「普通にクリアするだけなら気にしなくていい」と聞いて、ちょっと安心!!!
仕組みがわかりにくいのは、たしかにそう、、、
みんなは稼ぐ派?サクサク進める派?
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