
2026年10月29日
【空の軌跡 the 2nd】雑魚敵とは戦う?スルー派?みんなのプレイスタイル
『空の軌跡 the 2nd』は、日本ファルコムの「軌跡」シリーズのフルリメイク第2弾で、9月17日にNintendo Switch 2・Nintendo Switch・PS5・Steamで発売されました。
本スレでは「雑魚敵とは戦ってる?」という話が盛り上がっていました。
レベル差の補正が大きい、ファルコムらしいゲームバランスへの声も。
出典:公式サイト/gamebiz/AUTOMATON
雑魚を全部スルーして進めるのは、いまの時代に合ってる!!!
でも素材集めでけっきょく戦うことになる、、、あるある
みんなは戦う派?スルー派?
本スレでは「雑魚敵とは戦ってる?」という話が盛り上がっていました。
レベル差の補正が大きい、ファルコムらしいゲームバランスへの声も。
雑魚敵とは戦う?
152: 2026/10/28(水) 18:52:36.63 ID:iTKd5/QD0
みんな雑魚敵は戦闘してる?
このゲーム強制戦闘モンスター以外は
自分から当たりにいかないと戦闘入らないじゃん
だからダンジョンなどもボス戦まで戦闘無しで行ける
このゲーム強制戦闘モンスター以外は
自分から当たりにいかないと戦闘入らないじゃん
だからダンジョンなどもボス戦まで戦闘無しで行ける
153: 2026/10/28(水) 18:56:37.03 ID:gYqhSltk0
あまり戦闘する必要は無いだろう
レベル差補正で経験値変わるから
道中は全無視の方が効率は良さそう
レベル差補正で経験値変わるから
道中は全無視の方が効率は良さそう
155: 2026/10/28(水) 19:00:17.66 ID:iTKd5/QD0
>>153
基本は雑魚敵はスルーでいいよね
基本は雑魚敵はスルーでいいよね
156: 2026/10/28(水) 19:01:14.52 ID:zxmXgqLg0
雑魚全部無視して突っ切れるのも時代よな
ハイスピードモードといいドパガキでもやれる
ドパガキがプレイ時間かかるRPG自体やるのかは置いといて
ハイスピードモードといいドパガキでもやれる
ドパガキがプレイ時間かかるRPG自体やるのかは置いといて
157: 2026/10/28(水) 19:02:12.06 ID:iTKd5/QD0
ランダムエンカウントのゲームは減ったよね
158: 2026/10/28(水) 19:09:19.75 ID:t8zui5a50
雑魚はモンスターハウスでファイナルブレイクして稼げばいい
160: 2026/10/28(水) 19:13:13.27 ID:cM4Y/9Kl0
FF10とか家庭用が丁度ランダムからシンボルへの過渡期だったからかグラは今風なのにランダムっていうちょっと面白い仕様だったな
ランダムはランダムでリソースヤバい時やセーブしてない時に突然ヤバい敵が出てきた時の総毛立つ感じが割と好きだったりする
ランダムはランダムでリソースヤバい時やセーブしてない時に突然ヤバい敵が出てきた時の総毛立つ感じが割と好きだったりする
161: 2026/10/28(水) 19:13:37.88 ID:r8Z9OYIJ0
どのみちUマテリアルのせいで雑魚狩りからは逃れられないけどね
167: 2026/10/28(水) 22:47:30.96 ID:wZQIdcmA0
雑魚倒さない人ってよくセピスとかUマテ足りたね
二週したけどクオーツ分は全員分揃えてもユリアミュラージョゼットのゼムリア武器強化分足らんかったわ
二週したけどクオーツ分は全員分揃えてもユリアミュラージョゼットのゼムリア武器強化分足らんかったわ
ファルコムのゲームバランス
162: 2026/10/28(水) 20:09:21.35 ID:IepMXynOa
ファルコム的な極端なレベル差補正とイベント戦闘の掛け合わせで
雑魚と戦う意味がなくなったのは良し悪しだよなあ
面倒な作業も込みでゲームだろと思う反面、難度設定フリーだしもうプレイヤーが好きにやれと割り切ってんだろうなとも
雑魚と戦う意味がなくなったのは良し悪しだよなあ
面倒な作業も込みでゲームだろと思う反面、難度設定フリーだしもうプレイヤーが好きにやれと割り切ってんだろうなとも
163: 2026/10/28(水) 20:18:32.70 ID:4Yl0bHs30
強くなりすぎると作業になるゲームバランスだから適正レベルでボスと戦わせたいって理由は分かるが何十年とバランスこねくり回してるんだから適正レベル上でも下でも楽しめる幅の広い調整ぐらいやってもらいたいもんだ
ファルコムゲーはバグが少ない事でも有名だが大きな変化を恐れる徹底的な保守主義からくる副産物で手放しには喜べん
ファルコムゲーはバグが少ない事でも有名だが大きな変化を恐れる徹底的な保守主義からくる副産物で手放しには喜べん
165: 2026/10/28(水) 20:26:08.71 ID:bbMivghba
>>163
レベル差補正が極端すぎて「ここのボスとはレベルnで戦え」と強制してレールの上を走らされる感じが
ゲームとしての柔軟性を削いでいる面はあると思う
レベル差補正が極端すぎて「ここのボスとはレベルnで戦え」と強制してレールの上を走らされる感じが
ゲームとしての柔軟性を削いでいる面はあると思う
164: 2026/10/28(水) 20:19:31.14 ID:Jn1hMmXza
誰でも簡単にクリアできるように作るから、実績や難度の目標ラインは各自で決めてね
という親切設計が現代に合ってるのかもしれない
という親切設計が現代に合ってるのかもしれない
166: 2026/10/28(水) 22:39:41.58 ID:6bsuQOMr0
そもそも軌跡の戦闘って
レベル
装備
オーブメントの組み合わせ
システムの理解
パーティーメンバーのバランス
ここら辺が個人差ありすぎて調整難しくなってると思う
配信とか見てるとノーマルでも苦戦する人はいるし執行者をボコボコにしてる人もいる
レベル
装備
オーブメントの組み合わせ
システムの理解
パーティーメンバーのバランス
ここら辺が個人差ありすぎて調整難しくなってると思う
配信とか見てるとノーマルでも苦戦する人はいるし執行者をボコボコにしてる人もいる
170: 2026/10/29(木) 00:51:28.29 ID:MkWgj0In0
>>166
ゲームのクセを見抜かないとけっこうムズいのが軌跡シリーズ
ゲームのクセを見抜かないとけっこうムズいのが軌跡シリーズ
173: 2026/10/29(木) 01:29:51.64 ID:IGqTHbHt0
ボコられていたのが手順に気がつくと勝てるの爽快感はなかなかのもの
最悪レベルを上げて物理で殴ればいいもできるし
でも今回ゼロアーツの出やすさが敵も味方もあがった気がする
最悪レベルを上げて物理で殴ればいいもできるし
でも今回ゼロアーツの出やすさが敵も味方もあがった気がする
126: 2026/10/28(水) 13:35:31.56 ID:SXidctL40
2ndのフィールド曲、空を見上げてが名曲過ぎるな
出典:公式サイト/gamebiz/AUTOMATON
管理人コメント
雑魚を全部スルーして進めるのは、いまの時代に合ってる!!!
でも素材集めでけっきょく戦うことになる、、、あるある
みんなは戦う派?スルー派?
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