【岡本吉起】ファミコン時代のサードは儲からなかった?ロムカセットの話
2026年10月26日
【岡本吉起】ファミコン時代のサードは儲からなかった?ロムカセットの話
元カプコンの岡本吉起さんが、自分のYouTubeで「ファミコン・スーファミ時代のサードは本当に儲からなかった」と話した、というスレ。
ロムカセットの製造を任天堂にお願いし、その代金が前払いだったのがきつかった、という話です。
当時を知る人たちの声を集めました。


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ロムカセットは前払い

7: 2026/10/25(日) 15:16:08.64 ID:pAGLQS8r0
資金繰りの話は儲かる儲からないじゃないだろ
13: 2026/10/25(日) 15:27:15.41 ID:QiYxodh80
ナムコとか自社でカートリッジ作ってたとか聞いたな
だから形違うとか
17: 2026/10/25(日) 15:32:50.92 ID:XFfseeIf0
SFCの時は最初のうちは年ごとに出せる本数を決められてたらしいな
3本か4本かそれぐらいだったとか
18: 2026/10/25(日) 15:35:53.73 ID:eP6SNcksM
儲からなかったってか大きく儲けられなかったてのが正しいのかも
47: 2026/10/25(日) 16:16:08.18 ID:7E9vpxM60
ライセンス料やメディアのプレス代はその後もかかってるだろうしなぁ
サードが何処かの工場でプレスから印刷パッケージ迄やって発売とかしてたとか聞かないが

SFC時代迄は前金じゃないとトンズラ来いちゃうような変な会社いっぱいだったんじゃね
CDとかよりダンチで生産コスト高いし
作りました、お金無いです、売れたら払います、売れませんでしたで全部任天堂が被る事になる
56: 2026/10/25(日) 16:24:56.43 ID:2xgGe9TX0
まあカセット高かったから任天堂もきつかったという話やないか
58: 2026/10/25(日) 16:27:13.76 ID:cR/knfJI0
動画では辻本会長がそう言ってたみたいな伝聞形式だが
売上高が全部取り分ならもっと儲かるのに
的な意味で言ってたとしか思わんな

CSゲームメーカーが事業規模デカくしまくってた時期だから
FC/SFCは利益が出なかったという意味では全く無いだろう
カプコンは儲かってた?

5: 2026/10/25(日) 15:13:03.52 ID:3iGl/Su50
儲からなかったのなら今のカプコンは存在しとらん
41: 2026/10/25(日) 16:06:41.44 ID:pH0bFRNl0
>>5
昔のカプコンはアーケードの儲けが大きいぞ
魔界村とスト2のほうがファミコンのソフトより儲かってる
6: 2026/10/25(日) 15:15:20.85 ID:Hrt5Yckh0
カプコンの本社ビルは、1994年7月に竣工しました。

ファミコンで儲かって何より
34: 2026/10/25(日) 15:57:48.42 ID:En/tA/xT0
>>6
どう見てもスト2やん
任天堂関係なし
37: 2026/10/25(日) 16:00:19.53 ID:7b1UmTt80
>>34
スーファミのスト2、世界600万本とかだぞ
3: 2026/10/25(日) 15:09:18.35 ID:XFfseeIf0
SFC時代は知らんがファミコン時代は
カプコンは優遇されてた6社のうちの1つだったんじゃないのか
21: 2026/10/25(日) 15:44:52.83 ID:t9lqWZPkM
儲からなかった割には96年末にストZEROⅡ、98年にロックマン&フォルテとかスーファミ末期までソフト出してるよな
42: 2026/10/25(日) 16:07:49.12 ID:VrDxdGjm0
>>1
カプコンはファミコンスーファミで1500万本のソフト売ったらしい
ソフト価格から任天堂ロイヤリティと小売取り分を引いてその1500万を掛けると
約500億
一体どこが儲かってないんだ?
その金どこ消えた?
44: 2026/10/25(日) 16:11:22.19 ID:/MbnMV5p0
>>42
83年~96年の13年間の稼ぎと見たら超絶微妙じゃね
45: 2026/10/25(日) 16:13:09.62 ID:VrDxdGjm0
>>44
お前なー
カプコンの初期体制なんてほぼインディーズやぞ
今みたいな大開発ちゃうねん


管理人コメント

カセットの時代は、作るのにもお金と時間がかかったんだな、、、
いまのダウンロード版の時代とは、まったく違う!!!
みんなはファミコン・スーファミのサードのソフト、何が好きだった?

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