【あるある】NINTENDO 64は何を変えた?「ゲームが変わる」を語ろう
2026年10月20日
【あるある】NINTENDO 64は何を変えた?「ゲームが変わる」を語ろう
「ゲームが変わる、64が変える」。NINTENDO 64のころの合言葉に、本スレで思い出話が。
売れたのはライバル機だったけれど、マリオ64や時のオカリナが残したものは大きい、という声も。
みんなの64の思い出は?


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64が変えたもの

3: 2026/10/19(月) 18:22:12.87 ID:o/0niX5u0
時オカとスマブラとどう森生んだんだから有言実行です
13: 2026/10/19(月) 18:38:49.61 ID:KJF7lvs70
でも確実に業界に影響与えたのは
ゼルダやマリオなんだよね
17: 2026/10/19(月) 18:41:29.84 ID:yY7Zo0nq0
ゼルダ時オカが出たあたりからソフトが増えてきたな
22: 2026/10/19(月) 18:50:11.39 ID:0cxyt5kk0
64の時代に作ったものが以後の「ゲーム」を変えたんだよ
23: 2026/10/19(月) 18:51:23.80 ID:kGn3Sl3a0
ゼルダによって欧米のゲームが変わった
日本はムービーゲーに邁進し続けてる
28: 2026/10/19(月) 19:05:50.39 ID:hXOz/Z3E0
ちゃんとアクション作ってた任天堂とカプコンが生き残ったのは偶然じゃない
30: 2026/10/19(月) 19:07:34.49 ID:FgffnSop0
リッジやデイトナがそれなりにちゃんと移植出来る事を最初に示した訳だし
最先端のアケゲーが遊べたPSやSSも十分凄かった
ただ、アクションゲームが3Dになって何が出来るのか?楽しさがどう変わるのか?
未体験だった物の答えを最初に示した64も凄かった
41: 2026/10/19(月) 20:30:56.72 ID:kURiS0UE0
負けハードにも種撒いてあとでキッチリ収穫するのがすげえよ
64で時オカどう森、GCでピクミン、Wii Uでスプラ。全部今も通用するIPに育った
51: 2026/10/19(月) 21:13:26.20 ID:PtKAsTCn0
オカリナとマリオ64 スマブラ だしたのは 任天堂のipの歴史で無駄ではなかったな
売れなかった理由

14: 2026/10/19(月) 18:40:03.29 ID:VzU8AqK10
>>7
64はソフト開発が難しかったし
ロムカセットだったからソフトも安く出来なかった
37: 2026/10/19(月) 20:03:53.43 ID:kPtFxwnP0
64はカセットの容量がキツかった
48: 2026/10/19(月) 20:47:51.51 ID:MB8RyRJh0
この世代はとにかくPSが圧倒的に「色んなゲームがたくさん出てくれる」期待感が凄かった
そして64は一番 「ゲームが出なさそう」 だった
ソフト市場の活況さがあまりに無さすぎたんよね、64は

これじゃ売れないのは当たり前
52: 2026/10/19(月) 21:21:31.31 ID:o6GDMbnL0
>>48
出なさそうじゃなくて実際出てないからな
ロンチ(6月)の年が10本
その後数年も50本前後しか出てない
勝てるはずがない
31: 2026/10/19(月) 19:25:09.07 ID:7I5cpbpI0
9800円のカセットが6800円に
33: 2026/10/19(月) 19:30:19.18 ID:BMqQrJan0
64こそローンチにマリオカート64に出ていたらなあと思うこともある
64やGC時代のウェーブレースにかけていたのだろうか
いまの評価

32: 2026/10/19(月) 19:29:42.13 ID:xm1BhxZ40
当時は
FF7>時オカ
みたいに言われてた

今は
時オカ>FF7
になってるんだよな
ゲームの評価が
38: 2026/10/19(月) 20:12:54.40 ID:Lbm6TGPg0
>>21
IGNの「偉大なゲーム100」ではFF7は98位、36位にMGSが入って、14位に月下の夜想曲、PSのゲームはこれくらいだな。

とはいえ一番順位の高い月下はPS独占でもなければ3Dゲームですらないからなぁ。現代の3Dゲームの礎には全くなってないのがよく分かる。


管理人コメント

負けたハードから育ったシリーズが今も続いてるの、熱い!!!
時のオカリナのリメイク前に読むとしみる、、、
みんなのいちばんの64ソフトも教えて!

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